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Sammarinese

Giochi Storici

Luglio 2009: Moduli storici per ASL

Giu 2, 2009

Pointe du Hoc

First Wave at Omaha

Critical Hit

   

L’idea iniziale era quella di recensire FWaO, ma i contenuti di questo modulo (vedi sotto) e la stretta attinenza a PdH mi hanno fatto decidere di pubblicare un unico articolo.

Pointe du Hoc

Pointe du Hoc ? una riedizione di un modulo storico pubblicato dalla Critical Hit nel 1998. In effetti io ho acquistato la 2a edizione qualche mese f? e proprio fra le note, leggevo che una rimanenza di qualche decina di mappe dell’epoca, aveva fatto pensare ad una seconda pubblicazione, specie in prospettiva dell’imminente FWaO, che in pratica presenta la stessa situazione:?sbarchi su spiaggia con unit? e regole speciali. 

Il modulo PdH ricrea l’assalto del 2? Battaglione Rangers al sito di Point du Hoc durante le prime ore del D-Day, disegnato da?Mark Porterfield?e sviluppato da?Brian Martuzas.? 
All’epoca era uno dei pochi moduli storici che pemettono di ricreare? una operazione anfibia.?
Per fare queso, sono state addizionate regole specifiche per i crateri causati dai pesanti bombardamenti del D-Day, le fortificazioni particolari del vallo Atlantico, bunkers per i cannoni, scale e corde per la scalata alla “punta”, ecc.? Tutto questo crea un fascino particolare, ma causa anche un appesantimento al regolamento base.

Il modulo contiene:

1 mappa; la versione del 1998 era gi? bella, ma ora ? anche disponibile la versione 2008, che?la supera di gran lunga. Pi? chiara, pi? giocabile, molto, molto interessante come tipologia dei terreni. La “punta” ha un fascino particolare.

6 gli scenari; alcuni semplici, altri complessi specie per le varie nuove regole. Presente anche lo scenario campagna.

Varie le tabelle, fra cui:?1 Pointe du Hoc Landing Craft Play Aid, 1 German bunker Play Aid, 3 Destroyer Cards, 1 American CG Card e 1 German CG Card. 

Due set di counters, che presentano i Rangers US, belle e con la caratteristica “versione” CH, stile modulo su Berlino, http://www.criticalhit.com/BerPeek2.gif.?

1 “libretto” di 8 paginette che presenta le regole necessarie al modulo: nuovi terreni, le forificazioni, le regole advanced per le scalate e le regole NOBA + il fuoco diretto dalle unit? navali (!!) che sono fra le nuove pedine del modulo.

Il tutto, come al solito, in busta di plastica, B/N (vedi note sotto……).

La Critical Hit ha pubblicato anche un interessante “Guida” a PdH: ?
http://www.criticalhit.com/catalog/product_info.php?products_id=260.

Da segnalare anche un piccolo modulo denominato Busting the Bocage del 2001, poi ripubblicato nel 2007: http://www.desperationmorale.com/worldofasl/worldcrithit2.html.
Altri 6 scenari su una mappa che ? parte della stessa di PdH, ma concentrata sui combattimenti verso l’interno. In questo caso non c’erano in dotazione le pedine, ma nulla vieta di utilizzare quelle di PdH…….

First Wave at Omaha

Il modulo ricrea l’assalto?americano alle spiagge di Omaha, in particolare le zone?denominate Dog Green, Easy Green, Dog White e Dog Red, che avrebbero consentito la conquista dei villaggi di Vierville e St. Laurent durante?il D-Day. Inutile aggiungere che il modulo, gigantesco, permette di “vivere” l’esperienza terribile dello sbarco su questa sanguinosa spiaggia; se avete visto il celeberrimo film “Salvate il soldato Ryan“, immaginate le scene dello sbarco e preparatevi a riviverle con FWaO!

Credo che a livello tattico e nel sistema ASL, FWaO sia? l’unico modulo storico che pemette di ricreare? una operazione anfibia cos? complessa e in maniera cos? dettagliata.?
Come per PdH,? sono presenti regole specifiche per i crateri causati dai pesanti bombardamenti del D-Day, le fortificazioni particolari del vallo Atlantico, bunkers per i cannoni,? le navi alleate e il relativo uso di NOBA, ecc.? Anche in questo caso, quindi, gli appassionati dovranno sobbarcarsi l’onere di studiare nuove regole, ma lo sforzo sar? ampiamente ripagato!

Il modulo contiene:??

3 mappe; incredibile il dettaglio raggiunto nella ripoduzione grafica delle zone della battaglia; incredibile l’estensione della mappa che, credo, rappresenti un record! Bellissimi e spaventosi gli esagoni che raffigurano ostacoli, mine e “fortificazioni” varie sulle spiagge di Omaha; molte regole su di essi, modificate, traggono spunto dalla sezione G di ASL, cio? il PTO.
In effetti le tre mappe, prese singolarmente o unite,?possono essere suddivise in tre “zone”: la prima di mare + spiaggia fino ai primi rilievi, circa 15 esa di profondit? Nord-Sud. Il vero e proprio inferno per le truppe US…
La seconda, dai primi rilievei + reticolati, campi minati, postazioni di bunkers, ecc, circa altri 12 esagini di profondit?.
La terza, con altri rilievi e?i villaggi, in particolare Vierville. Sulla mappa 1, in evidenza il “canalone” lungo il quale corre la strada che porta al villaggio, teatro di sanguinosissimi scontri.
Un vero spettacolo ludico-storico-cartografico…………..?

16 gli scenari; alcuni semplici, altri complessi specie per le varie nuove regole. Non ? presente lo scenario campagna, ma in pratica il n. 16 lo sostituisce: 39 turni; varie regole specifiche; 4 ordini di battaglia tedeschi, con i Wn 65, 67, 70, 71, 72, 73 e 74 che presentano bunkers, forti, mine, trincee, mitragliatrici, cannoni vari e chi pi? ne ha pi? ne metta…….; altri 10 tabelle che rappresentano le ondate di US che arrivano sulle navi sbarco, navi con NOBA, ecc.?
Lo scenario, fra l’altro, pur complesso e mastodontico, penso sia assolutamente giocabile, almeno dai veterani del sistema. In realt?, infatti, le unit? non sono tantissime e neppure le regole specifiche; la complessit? deriva quindi dalla mole dello scenario, adatto per 4\6 giocatori, secondo me.?

Varie le tabelle, fra cui 4 dedicate allo schieramento tedesco per lo “scenario campagna” (vedi sopra) e 10 alle varie ondate di unit? US; infine?1 tabella per due?Cacciatorpediniere, che dagli esa di mare bombardano le spiagge!?Molto chiare e belle.

Due set di counters doppi (n. 1 e 2) + 1 set di markers, che presentano i Rangers US, belle e con la caratteristica “versione” CH, vedi: http://www.criticalhit.com/BerPeek2.gif.?Presenti anche le unit? tedesche, quindi il modulo necessita unicamente dei counters generici (da BV, naturalmente) per poterlo giocare! In aggiunta anche 1 set di pedine di PdH, presentato come “bonus”.

1 “libretto” , anche in questo caso, di 8 paginette che presenta le regole necessarie al modulo, simili a quelle di PdH: nuovi terreni, le forificazioni, le regole advanced per le scalate e le regole NOBA + il fuoco diretto dalle unit? navali. 

E anche in questo caso, purtroppo,?tutto, come al solito, in busta di plastica, B/N (vedi note sotto……).

Considerazioni personali: modulo veramente bello, non c’? dubbio. Mi chiedevo, fin dai primi tempi in cui ho “riscoperto” ASL (2006…..) perch? non fossero mai stati pubblicati scenari sulla Normandia, fra l’altro periodo/situazione amatissima dai wargamers USA; la risposta era sempre stata la necessaria complessit? che avrebbe contraddistinto lo studio. Bh?, devo dire che CH ha prodotto due moduli ottimi, belli, non molto complessi (perlomeno non molto pi? complessi del classico ASL….). 
In definitiva credo di poter affermare che i prodotti siano un must per ogni ASL’ dipendente.

Unica nota negativa, la “confezione” con la quale il modulo viene venduto. Non ? possibile vendere 3 mappe, 3 set di counters, ecc. in busta! Passi per il colore, che potrebbe essere utilizzato per le tabelle, le note, ecc., ma un minimo di scatola solida che contenesse il tutto era assolutamente indicata. E non credo, fra l’altro, che il prezzo sarebbe salito esageratamente e, aggiungo, che un appassionato di tali moduli non avrebbe fatto una piega nel dover pagare 5\6 euro in pi?……
Personalmente ho gi? fatto notare in altre occasioni tale carenza nei prodotti CH; note storiche scarse, busta, colore. Io stesso ho un modulo che sar? pubblicato dalla ditta e ci terrei che lo?fosse al meglio; Ray Tapio, il boss CH (non sempre facilmente raggiungibile…….) nicchia ed evidenzia appunto i costi dei prodotti che sarebbero, appunto, molto pi? alti. Peccato, perch? se questo ? possibile per altre ditte (vedi sotto……), mi rimane difficile pensare che una CH, da anni nel settore, non possa fare lo stesso.

   

SCHEDA TECNICA? (riferita a FWaO)

?

Marca o Produttore: Critical Hit

Autore: Kurt Martin, Pedro Ramines, Ray Tapio

Tipo di gioco: board-wargame

Giocatori: 2/4

Durata media:?4 ore

Espansioni: probabili

Ambientazione: WWII

Costo: ?? 98

Valutazione: ?

 

 

 Vedi articolo novembre 2009
   

SCHEDA TECNICA

?

Marca o Produttore: LFT

Autore:

Tipo di gioco: board-wargame

Giocatori: 2/4

Durata media: 3 ore

Espansioni:

Ambientazione: WWII

Costo: ?

Valutazione: ?

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