TABELLA GENERICA
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Permettetemi un'”autocelebrazione”; il gioco presentato sotto è datato 1997 (!!), ma i materiali, l’ambientazione e la tipologia sono, a mio parere, talmente “attuali” che ho la pretesa di riproporlo. Presso l’ editore è possibile reperire ancora il titolo. Giancarlo Ceccoli, aprile 2011 CAPITANEUS ET DEFENSOR AIEP Editore Introduzione Nel 1995 (credo…..) dopo varie partite sul gioco Repubblic of Rome (AH), e dopo lettura di vari testi storici sulla Repubblica di san Marino……..decisi di tentare di proporre, ad un editore locale, la pubblicazione di un gioco dedicato ad una parte di storia sammarinese. Grazie all’entusiamo del responsabile AIEP, il gioco vide la luce nel lontano (aimhè…..) 1997! C&D è una simulazione sulla storia di San Marino con taglio politico e diplomatico, studiato dal sottoscritto, poi sviluppato insieme ai soci della A.S.G.S., ed edito da AIEP Editore. Fino a sei giocatori, che rappresentano varie fazioni, lottano fra di loro per ottenere il potere nella piccola Repubblica. Questa simulazione comprime in maniera astratta circa 800 anni di storia sammarinese, ricreando lo sviluppo sociale e territoriale della più piccola Repubblica del mondo. I giocatori controllano fazioni di consiglieri in lotta per garantirsi incarichi di prestigio, concessioni economiche e nuovi aderenti al proprio gruppo. I giocatori dovranno, comunque, agire come una sola persona verso le numerose “spinte” esterne che cercheranno di rovesciare la Repubblica. All¹ anno 885 risale il PLACITO FERETRANO, documento che testimonia l’esistenza di un nucleo abitato presente già da tempo sul monte Titano. Nel 1460 ha praticamente fine il periodo delle guerre combattute fra le signorie del tempo intorno e sul territorio della Repubblica, guerre cui partecipò anche San Marino; ed è proprio in questo periodo che vennero fissati in maniera stabile gli attuali confini della Repubblica. Il 1740, infine, corrisponde agli anni dell’occupazione Alberoniana. Capitaneus e Difensor, vuole essere uno strumento capace di far rivivere l’atmosfera di momenti della storia sammarinese, lasciando però ai giocatori, alla loro abilità e fortuna la possibilità di determinare il corso degli eventi. Per questa simulazione ho tratto ispirazione dal celebre Repubblic of Rome della ormai defunta Avalon Hill, ma il risultato finale è una simulazione diplomatica più “abbordabile” dal punto di vista delle regole e del tempo necessario a finire una partita. Componenti del gioco 1 mappa, cartonata, con cartina di San Marino e zone limitrofe; 1 mazzo di carte, che sono il “motore” del gioco, vari contrassegni militari, monete, ecc., 3 dadi 1 libretto di regole (“tradotto” anche in inglese !) con allegate le note dell’autore. Svolgimento del gioco La simulazione segue un continuum indefinito, con cicli di vita quotidiana, alternati alla vita politica, durante i quali si ripercorrono tutti gli eventi principali della storia della Repubblica, in turni di gioco che rappresentano circa 70-80 anni. All’interno di tale arco di tempo viene a sua volta rappresentato un anno di vita sociale. Lo scopo della simulazione è duplice: da una parte, i giocatori insieme dovranno cercare di ampliare il territorio iniziale di San Marino, acquistando o annettendo come premio di guerra nuovi territori; se infatti non verrà raggiunto un numero minimo di territori, la partita dovrà considerarsi persa per tutti. Dal punto di vista individuale poi, i giocatori dovranno riuscire a conquistare, all¹interno della propria fazione, il maggior numero di punti INFLUENZA con i quali è possibile vincere la partita. La simulazione si basa su due fasi di gioco ben distinte: ADVANCED C&D Segnalato anche su Boardgamegeek: http://www.boardgamegeek.com/game/18581 |
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€ 53,00 |