Dicembre 2013: France '40, Blitzkrieg

   
               

Questo mese: la Blitzkrieg del 1940.  Intervista con l'autore di France '40 - GMT, Mark Simonitch!!

 

PROVA SUL CAMPO

Prova sul campo rappresenta "la voce" dei soci A.S.G.S. in merito a vecchie e nuove simulazioni che il mercato dei board-wargames offre. Una serie di pagine dove poter trovare piccole recensioni e/o resoconti di partite sui board-wargames che vengono giocati dal gruppo. 
Siamo sempre alla ricerca anche di collaboratori; se volete inviare articoli su giochi che amate e conoscete, contattate l'Amministratore.

Un interessante sito con recensioni: http://www.armchairgeneral.com/category/boardgame-reviews


 

FRANCE '40

GMT Games

di Mark Simonitch

 

Mark Simonitich è uno dei più quotati illustratori di boardwargames e da diversi anni anche un ottimo autore di giochi. Negli ultimi 4/5 anni ha pubblicato, grazie alla GMT, titoli che si sono rivelati molto interessanti anche se di complessità medio/bassa; France '40 ne è la conferma.

Contenuto della scatola

Mappa

Le mappe sono due, di dimensioni standard, collegabili fra loro per rappresentare tutta la parte nord della Francia dove si svolse in pratica la campagna del 1940. Bellissima, chiara, con esagoni grandi, tabella dei turni di gioco, ecc. Un "stato dell'arte" per quanto riguarda un board-wargame classico! Il disegnatore, chiaro........., è lo stesso Simonitch! In realtà le regole di gioco prevedono due distinti scenari che utilizzano, ognuno, una sola mappa: Sickle Cut e Dynamo. Credo che sulla rivista della GMT, C3i, apparirà molto presto uno scenario che permetterà di utilizzare entrambe le mappe.

Counters / Marker

Due i set di pedine, che raffigurano gli eserciti tedesco, francese, inglese e belga. Pedine classiche, chiarissime e con la silouette dei carri protagonisti della campagna.

Tabelle

Due sono le tabelle, uguali, che presentano i terreni e i loro effetti, oltre alla parte dedicata ai combattimenti. Anche in questo caso chiarissime e a colori. Altre due tabelle, stampate fronte e retro, presentano i set up per i due scenari proposti.

Regole di gioco

Un unico libretto raccoglie regole di gioco, scenari e note storiche. Tutto a colori, chiarissimo, di difficoltà media/bassa. Il sistema di gioco è un classico "I go, You go", con fasi di movimento, combattimento, rifornimento, ecc. Le "cromature" sono diverse: pedine che rappresentano Rommel e Montgomery, counters che ricreano l'ordine di alt dato da Hitler, la paralisi del comando francese, ecc.  

 

Prime impressioni di gioco

Devo ammettere che non ho giocato a fondo il gioco e quindi i commenti che seguono saranno oggetto di modifiche dopo alcune partite che conto di fare. In ogni caso i due scenari sono molto interessanti specie Dinamo che permette di ricreare in dettaglio l'evacuazione di Dunquerque. Il titolo di Simonitch è veramente un "libro-game", nel senso che offe tatnto dal punto di vista storico! Regole poco complesse, densità di pedine bassa, durata delle partite forse nell'ordine delle 3/4 ore, grafica ottima. Una vera chicca, una delle tante da parte di Mark!!

 

Links interessanti

http://it.wikipedia.org/wiki/Fall_Gelb

http://it.wikipedia.org/wiki/Operazione_Dynamo


Intervista di Giancarlo Ceccoli a Mark Simonitch, autore di France ’40!

 

 

GC: Mark Hello, and thank you for accepting my request for a small interview to be published on the website of our association. First of all, what do you do, besides being a great author of boardwargames?

MS:  I work full time at GMT doing the graphic art for their maps, counters and rule booklets. On my free time I like to read history, go on long walks and enjoy family time with my 3 sons and my grandson. Once a year I go backpacking with my 3 sons into the Colorado Mountains. Also once a year I run a European tour for wargamers of either Normandy, the Ardennes or of WWI sites. My tour group is called Band of Gamers and has a folder on Consim. Some day I hope to tour Italy.  

GC: Mark, you have been for years a mapmaker and tokens: thou hast drawn some of my best maps contained in dozens of titles Victory Games and GMT! Congratulations! From the list I see on BGG,http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/140/mark-simonitch, one of my favorites is Successors, a milestone among carddriven! Have you ever thought of designing a scenario on this map that stretches of Alexander the Great?

MS:  I do have the scenario designed and it was to be included in the GMT version of Successors. The game starts with Alexander the Great about to cross the Bosporus. He has to conquer Asia Minor, Halicarnassus, Egypt, Tyre, and Persepolis and also contend with a possible Greek revolt. The scenario was not included because it still needs work.  

GC: Known, including in the list, an interesting Hamilcar, a sequel to Hannibal, another great success! Hannibal was for years one of my favorite games and is still played at the level of the tournament during events such as SMGChttp://www.asgs.sm/smc/viewpage.php?page_id=48 Hamilcar see the light??

MS:  I did not design Hamilcar but was a playtester and helped shape it. In that game naval power is the key and so we constructed a naval battle system and naval units. Sicily is the most important part of the map, but the entire board is still in play if players want to start a diversion. Valley Games of Canada still intends to publish the game.  

GC: For several years you have dedicated to World War II and the titles were all very loved by us players: Caucasus campaign, Ardennes '44 (a classic ....), Normandy '44, and now France ‘40. Games of medium difficulty, outstanding graphics, environments always interesting. What other projects do you have?? And……the games have, among other things, rules, and similar systems. Why not think of a true and own gaming system providing for special rules for different situations?

MS:  I have two projects I’m working on at the moment. The first is a redo of Ukraine ’43 but using the France ’40 system. I was very happy with the basic rules in France ’40 and hope to use those same rules for other games. So far it is working very well for Ukraine ’43 and I plan to start VASSAL playtesting in December. The other game on my desk is called The U.S. Civil War. It’s a 2-map, hex-based game on the entire war. It uses some of the elements of Eric Lee Smith’s The Civil War as well as Mark Herman’s For The People. In complexity it lies somewhere between the two. 

GC: France '40: The game is beautiful. The scenario Dynamo incredible, especially for the "topic" .......; Sickle cut a classic scenario of the German breakthrough in France. I think you have already prepared a scenario + additional pieces to recreate the whole campaign, I think that it will be published on C3i ............I'm wrong?

MS:  Thanks for the nice words for France ’40. I did provide extra units, and I did make the two maps overlap, but I have no plans of joining those two scenarios together. Any normal Allied player will bring the French 7th Army and the B.E.F. south as soon as they can which will turn the campaign into a grinding battle and no breakthrough. I felt the situation in the Sickle Cut scenario was fascinating and because of random reinforcements and the GQG markers allows each game to be different.  

GC: Me and some members of the association  designed scenarios for the ASL game system and scale to the battles fought in Italy in 1944 along the Gothic Line, in particular the area Rimini - San Marino.
The scale of the game and the system of France '40 might be appropriate in a game of this theater. You may also be interested? I have a lot of material on this subject .......  

MS:  I would be interested, some day I want to do a game which includes two or three battles from the Italian Front. One would definitely be the Gustav Line (Cassino/Anzio) and I’m open to ideas for the others.   

GC: Mark, you're among the members of one of the most interesting publisher and with lots boardwargames in production. Can you give us an overview of the current situation with regard to the market that the following GMT?The market USA will, of course, your main, but what are the other markets more attractive to you? In Italy, sales are interesting?

  

MS: The wargaming market seems to be growing in the U.S. and in Europe. But our sales for each game is still low – we print only about 3,000 copies of most games. I don’t know the sales figures for each country, but I do know that I’ve been sending more games to Italian and Spanish translators in the last 5 years.
 

  

GC: Some of the most important Italian events that gather wargamers are PLAY, see http://play-modena.it/   and also the SMGC, http://www.asgs.sm/smc/viewpage.php?page_id=48  see  In any case, I believe that now is a luxury muster 20-30 players really keen on titles such as board-wargames, France style '40. How is the situation megli USA? Quae is the most prestigious convention from this point of view? 

MS: There are a lot of conventions in the USA. More conventions are added each year. The big ones are: WBC (World Boardgaming Championship), Consim-world Expo, and Prezcon. My favorite is Consim-world Expo where only wargames are played and many of them with 2 or more maps. It’s a trip I make each year to visit old friends.  

GC: Finally, I would like to invite you and other members of the GMT to participate in SMGC 2014. Will it ever bepossible??

MS: I would love to visit San Marino, but I’m embarrassed to say I would like to spend my limited time visiting your historic republic and taking trips to the Gothic Line!

Thank you Giancarlo again for this opportunity, and I hope your readers will enjoy the games!  Mark.  


IL LIBRO DEL MESE

La guerra lampo

di Len Deighton (tit. orig. Blitzkrieg)

Longanesi

 

Il sottotitolo dato all’edizione italiana, in questo saggio storico scritto dal grande Len Deighton, meglio conosciuto magari per i suoi romanzi di spionaggio (La pratica Ipcress, La spia di ieri, Gioco a Berlino, Mexico City), non è stato messo a caso.

La guerra lampo è un’analisi dettagliata e storicamente valida di una battaglia condotta dall’esercito tedesco all’interno delle linee nemiche in Belgio fino in Francia, nel maggio del 1940.

Deighton affronta questa analisi partendo da molto tempo prima: dalla fine del primo conflitto mondiale, introducendo al lettore quella che era la Germania dell’epoca, arrivando quindi alla figura di Hitler e del suo esercito.

Il cuore del libro è rappresentato da una interessantissima rassegna delle armi e dei metodi utilizzati per la guerra lampo: dal carro armato e il suo armamento all’artiglieria, dai personaggi più rappresentativi ai corpi, dai mezzi blindati all’aeronautica alla contraerea, offrendoci una visione ricca e documentata di quell’evento.

Con “La battaglia per la Mosa” entriamo nel vivo del blitzkrieg, con gli attacchi, i movimenti della Panzerdivision, le battaglie aeree, i piani di guerra. I nemici della Germania avevano dovuto affrontare un esercito corazzato e motorizzato concentrato che durante il fine settimana della Pentecoste del 1940 aveva cambiato l’Europa.

La Guerra Lampo ha una prefazione scritta dal Generale Walther K. Nehring, capo di Stato Maggiore di Heinz Guderian, lo stratega del blitzkrieg. Il volume è arricchito da mappe, disegni e fotografie dell’epoca

Volume del aprile 1981; se riuscite a trovarlo non rinunciate ad acquistarlo!!!!!


 

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