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Sammarinese

Giochi Storici

Agosto 2010: il sistema Musket & Pike

Lug 15, 2010

 

A seguito di una mia e-mail inviata al progettista del sistema, Ben Hull, dove chiedevo notizie sui prossimi titoli suggerendo di pubblicare moduli con battaglie del primo periodo della Guerra dei 30 anni, l’autore ha risposto cos?:

Date: Tuesday, August 10, 2010, 11:29 AM
The early periods of the Thirty Years War have many battles, but when we closely researched them, the Catholic League was strongly favored in all of them. Tilly had not lost a battle before Breitenfeld. They had superior infantry and cavalry and their opponents were plowed under. The co-designer of Nothing Gained But Glory, cartographer and assistant researcher for ULB and GAG, Knut Gruenitz went so far as to do some maps and complete orders of battle of several battles for play test. The testing confirmed that if a historical result was modeled, it was not much of a game. The battles in SFO, ?ULB and GAG were more balanced, though not uniformly so.
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Brian and Knut may still want to pursue an early war module, but battles are not as challenging as the later war periods.
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My next three targets are to revist the English Civil War, The Dutch War (last big battles of Turenne and Cond?), and a Polish Module called “the Deluge” that has the Poles fighting Swedes, Turks, Cossacks and Tartars. We have not finalized the order in which I want to produce them.

Thanks,
Ben

 

Il primo titolo della serie, Thi Accursed Civil War (2002).
This Accursed Civil War
? ? una simulazione tattica che permette di ricreare cinque battaglie della Guerra Civile Inglese fra il 1642 – 1646. Le battaglie presentate sono: Edgehill, First Newbury, Second Newbury, Marston Moor and Naseby. Succesivamente sulla rivista C3i ? stata pubblicato un modulo, la battaglia di Cheriton:http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/22480/the-battle-of-cheriton-1644.

 

Sweden Fights On (2002), Under the Lily Banners (2005) eGustav Adolf the Great (2006) sono rispettivamente il secondo, terzo e quarto titolo della serie.?
Le tre simulazioni permettono di ricreare ben 14 battaglie della Guerra dei 30 anni, 1618 – 1648, fra cui: N?rdlingen 1634,?Wittstock,?2nd Breitenfeld 1642,?Jankau 1645;

Rocroi 1643, Freiburg 1644,?Mergentheim 1645,?Lens 1648; Dirschau 1627, Breitenfeld 1631, L?tzen 1632, Honigfelde / Trzciano 1629.? 

Under the Lily Banner presenta, nel Play Book, un eccezionale esempio di gioco sulla battaglia di Mergentheim che da solo meriterebbe l’acquisto della simulazione!!! Gustav Adolf ripresenta, aggiornate, le note del progettista sulle tattiche dell’epoca “traducendole” nel sistema di gioco; imperdibile!?

 

Giunta al V titolo, la serie Musket & Pike (vedi anche precedente articolo)?si candida?a diventare una?delle pi? interessanti prodotte dalla GMT.
Il primo titolo ? dedicato alla guerra Civile inglese, il secondo, terzo e quarto alla guerra dei 30 anni e l’ultimo alle guerre del nord, fra Danimarca e Svezia.
La scala di gioco ?:
– 20/30 minuti un turno;
– 1 esagono = 100 iarde;
– 1 punto forza = 80-100 uomini; 1 artiglieria = 3/4 cannoni;
– la cavalleria ? rappresentata in squadroni o reggimenti di 200-500 uomini;
– la fanteria pesante, picchieri e moschettieri, ? in reggimenti o brigate;
– la fanteria leggera ? organizzata in 100-300 moschettieri o dragoni.

La sequenza di gioco ? molto articolata, con fasi che prevedono l’attivazione delle Ali di ogni esercito, l’anticipo, il movimento, il fuoco, l’assalto, la possibilit? di continuare il turno per l’Ala attivata, la fase di rotta.
Gli appassionati noteranno varie similitudini al sistema GBoH.


Il nuovo titolo, Nothing Gained But Glory offre diverse battaglie su un periodo storico poco conosciuto, la Guerra in Scandinavia del?1675-1679.

 

NOTHING GAINED BUT GLORY
GMT

Contenuto della scatola:?

La scatola;?bella, di dimensioni tipiche per la GMT, in copertina presenta un dipinto della battaglia di Fehrbellin.? 

3?mappe, di cui 2 con formato standard e stampate fronte/retro mentre la terza pi? ? piccola e utilizzata per lo scenario, interessantissimo, di un assedio dell’epoca, Malm?. 
La grafica ? notevole; quasi tutte le mappe presentano una colorazione “verde” con l’eccezione della mappa di Lund, grigia/bianca per ricreare al meglio il terreno “invernale”.

3?set di counters e pedine,?per 840 pedine. In questo caso la grafica ? ormai quella standard del sistema, bella, chiara, accattivante.?Gli svedesi hanno il “classico” colore azzurro mentre i Danesi sono di un rosso acceso.
?
1 Libretto di Regole nella versione 5.0, quindi riveduta e corretta per un sistema di gioco veramente solido. Il testo?? chiaro, con immagini ed esempi; vengono presentate, a fine libretto, tutte le errata che riguardano i titoli precedenti.

2 libretti degli scenari; il Playbook I, presenta? 6 battaglie:??

Fehrbellin 1675, Halmstadt 1676, Lund 1676, Malm? 1677, Landskrona1677, Warksow 1678. 
Ottima l’introduzione su ciascuna battaglia, le informazioni sulle forze coinvolte e lo schieramento iniziale. Peccato non aver inserito anche un’immagine del piazzamento (come gi? pubblicato dalla GMT per altri sistemi quali GBoH), ma il risultato ? notevole in ogni caso. 
Per Malm?, un assedio, le regole speciali presentate sono un’anteprima di titoli futuri della serie che si occuperanno di altri assalti a fortezze dell’epoca.
In realt? i playbook di tutta la serie sono una vera chicca; ottimi gli articoli storici introduttivi,?bellissime le immagini delle stampe dell’epoca su ogni battaglia, veramente completi gli ordini di battaglia e, infine, impagabili le bibliografie in ogni scatola/gioco. Un tipico esempio di simulazione?frutto di una ricerca storica e una passione notevole da parte dell’autore!?

Il? Playbook II??presenta uno scenario “bonus”, con la battaglia di Nyborgdel 1659 e una interessantissima parte di articoli storici, cartine, e una sintesi dell’evoluzione delle armi in tale periodo subito successivo alla Guerra dei 30 anni.
Infine una bibliografia molto, molto completa e le note dei disegnatori, Brian Berg Asklev Hansen.

2?tabelle? per i movimenti il?comando, i?combattimenti a fuoco e corpo a corpo, i terreni,?gli ordini che risultano veramente complete e chiarissime.

Sistema di gioco:??Il sistema di gioco ? molto interattivo, grazie alle regole sulle reazioni originate da fuoco e movimento amico, che possono causare cariche di cavalleria nemiche e/o fuochi delle fanterie.

In gran parte, la?complessit? del sistema M&P risiede proprio nelle varie possibilit? di reazione, specie pensando che possono essere relative ad ogni singola unit?. Ulteriore complessit? deriva dai numerosi counters necessari a registrare le varie “situazioni” in cui si trova ogni unit?: formazione, morale, colpi di pistola sparati, ecc.

Le regole sul comando delle varie Ali e?la possibilit?, mai certa, di poterli modificare, ? molto rappresentativo dell’arte della guerra di quel periodo. Ogni Ala/Formazione inizia il gioco con un particolare set di ordine che pu? essere, in ordine di aggressivit?: Carica, Pronti, Ricevere la Carica, Recupero. Questo permette anche di stabilire chi ha l’iniziativa, in pratica la parte pi? aggerssiva (un insieme di ordini elencati in numero maggiore dell’avversario).?Tali “assetti” possono essere cambiati passando da uno all’altro secondo le necessit? (si pu? attaccare corpo a corpo solo adiacenti e per questo serve l’ordine di Carica; si pu? recuperare solo se con ordine Recupero, ecc.). Il cambio di ordine non ? per? automatico e dipende da vari fattori che generano sempre tensione e situazioni diverse in ogni partita.

Se il combattimento con armi da fuoco ? pericoloso, quello Corpo a Corpo ? decisivo nel sistema M&P. Una parte sar??probabilmente sempre ?”sbrekkata” e la parte vittoriosa dovr? comunque recuperare morale e?formazione.?

Morale, Formazione, Leadership sono le caretteristiche del sistema, ognuna suddivisa in 3 tipi:
-?il Morale pu? essere Normal, Shaken, Broken;
– le Formazioni possono essere Normal, Shaken, Broken;
– la Leadership pu? essere?eccezionale (-2), buona (-1), generica (0).
L’interazione fra le tre caratteristiche ? notevole ed alla base delle tabelle studiate per?il sistema.
Per regolamento, tattiche?e varie, vedi anchehttps://exasgs.sanmarinogame.com/copia/forum/viewthread.php?forum_id=14&thread_id=504#post_4507

Conclusioni: Un prodotto veramente ottimo, che amplia la conoscenza di un periodo?storico poco conosciuto ma molto interessante. Consigliato!?

Links: 
//talk.consimworld.com/WebX?14@130.7lRebbOVpyO.16@.ee6f22d/9345″>http://talk.consimworld.com/WebX?14@130.7lRebbOVpyO.16@.ee6f22d/9345, la discussione su Consimworld
http://www.wargamer.com/article/1518/sweden-fights-on
http://www.wargamer.com/article/2219/under-the-lily-banners

http://en.wikipedia.org/wiki/Scanian_War
http://www.northernwars.com/
http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Fehrbellin
http://en.wikipedia.org/wiki/Charles_XI_of_Sweden

 

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